Pemodelan Dasar Blender

Hai agan2, kali ini saya akan mencoba nge-post bagaimana cara membuat permodelan dasar dengan menggunakan aplikasi blender.
Nah untuk yang pertama kali mau mencoba apliaksi ini tenang aja, kita akan sama-sama share dan membagi imu satu dengan yang lainnya.
nah untuk yang pertama kalinya saya akan mencoba untuk membuat kursi dan meja dengan menggunakan apliaksi blender.

Nah berikut ini langkah-langkahnya:
1. Kalau bisa kita membuat dan membangun imajinasi kita didalam membuat kursi dan meja :)
, kita bisa melihat benda ataupun mengambil gambar kursi dan meja baik melalui search engine (google) ataupun gambar yang ada dilingkungan sekitar agan2 semua

contohnya:

2. Nah untuk selanjutnya ,yang kita perukan adalah membuka aplikasi blendernya (pastikan aplikasi ini kompatibel dengan komputer / laptop masing2 dari yang agan2 punya, misalnya yang 32 bit (x86) ya sesuaikan dengan yang 32 bit, begitu pula dengan yang 64 bit juga harus disesuaikan dengan blender yang 32 bit)

3. Kalau belum punya bisa didownload

Bagaimana Menumbuhkan Jiwa Berwirausaha di kalangan Mahasiswa

Bagaimana menumbuhkan jiwa untuk berwirausaha merupakan sebuah pertanyaan besar bagi saya yang semula saya hanya bercita-cita untuk berwira usaha untuk memenuhi kebutuhan saya sendiri tanpa meminta uang sepeserpun dari orang tua saya.
Nah bagaimana caranya untuk berwira usaha? berikut tips-tipsnya:


1. Cari tahu usaha apa yang ingin anda kerjakan
Sebelum kita ingin memulia untuk berwirausaha, maka sebaiknya kita memiliki tujuan yang jelas, pasti dan juga memiliki tujuan yang fokus dengan apa yang akan kita kerjakan. Dengan memiliki tujuan yang jelas maka kita nantinya tidak akan bingung didalam melakukan tindakan dalam menggapai usaha tersebut.


2. Cari informasi sebanyak-banyaknya mengenai usaha anda tersebut
Sebelum kita ingin memulai bagaimana berwira usaha itu, maka alangkah lebih baiknya jika kita mencari tahu semua informasi yang terkait dengan apa yanag akan kita kerjakan tersebut. Baik melalui media masa, internet, teman, keluarga ataupun dengan cara yang lain juga bisa.

3. Milikilah cita-cita yang besar atau dengan kata lain milikilah sebuah goal setting yang sangat ingin anda capai
 Intinya milikilah impian yang besar yang bisa memotivasi dan juga memberikan anda semangat dalam berusaha di usaha tersebut untuk meraih tujuan tersebut.

4. Memiliki sebuah usaha dan tekad serta semangat yang besar merupakan kunci utamanya
Sebuah usaha tanpa disertai dengan semangat dan juga motivasi yang tinggi maka usaha tersebut tidak akan berjalan lama, sebaliknya usaha tersebut nantinya lama-kelamaan akan gulung tikar , namun sebaliknya bila tidak disertai dengan etos kerja dan juga smangat yang tinggi maka nantinya akan membawa hasil yang membanggakan :)

5.Milikilah tindakan yang bulat dan relaitas terhadap kenyataan yang ada.

Memang didalam berwirausaha itu tidak semata-mata kita akan berhasil terus, namun ada kalanya kita jatuh dan kita juga harus bangun lagi. Sebenarnya seseorang itu dikatakan sukses bukan sekedar hanya dilihat dari hasil akhirnya saja, namun dilihat dari bagaimana seseorang itu menghadapi proses untuk meraih kesuksesan itu

Sekian


 Menghitung Jarak dan Bensin dengaan java

Menghitung Jarak dan Bensin dengaan java

/Hello,nah saat ini kita akan belajar untuk menyelesaikan soal mengenai jumlah jarak dan juga berapa liter bensin yang diperlukan , let's go :) Sebuah mobil akan melakukan perjalanan dari kota A ke kota F. Untuk menuju ke kota F, mobil harus melewati beberapa kota yaitu B, C, D dan E dengan jarak sebagai berikut: Kota A ke B : 45 km Kota B ke C : 51 km Kota C ke D : 38 km Kota D ke E : 104 km Kota E ke F : 93 km Jika konsumsi bensin untuk mobil tersebut adalah 1 liter untuk tiap 9 km, maka hitunglah berapa liter yang dibutuhkan mobil untuk: - Berjalan dari kota A ke F - Berjalan dari kota B ke E - Berjalan dari kota A ke F, kemudian kembali lagi ke kota B - Berjalan dari kota A ke F – E – D – C – D – E – D – E – F Buatlah program Java untuk menjawab persoalan di atas, dengan terlebih dahulu merancang class, atribut dan method nya. class operasi



/*



 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package soal4;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class operasi { public float J1,J2,J3,J4,J5,hasilakhir,jarak,AB,BC,CD,DE,EF; public float J1() { this.jarak =AB/9; return jarak; } public float J2() { this.jarak =BC/9; return jarak; } public float J3() { this.jarak =CD/9; return jarak; } public float J4() { this.jarak =DE/9; return jarak; } public float J5() { this.jarak =EF/9; return jarak; } public void jumlah1() { this.hasilakhir= (float)(J1()+J2()+J3()+J4()+J5()); System.out.println("Maka banyaknya bensin yang diperlukan untuk AF: "+ Math.ceil(this.hasilakhir)); } public void jumlah2() { this.hasilakhir= (float)(J3()+J4()); System.out.println("Maka banyaknya bensin yang diperlukan untuk BF: "+ this.hasilakhir); } public void jumlah3() { this.hasilakhir= (float)(J1()+J2()+J3()+J4()+J5()+J3()+J4() ); System.out.println("Maka banyaknya bensin yang diperlukan untuk A ke F, kemudian kembali lagi ke kota B: "+ this.hasilakhir); } public void jumlah4() { this.hasilakhir= (float)(J1()+J2()+J3()+J4()+J5()+J4()+J3()+J4()+J5() ); System.out.println("Maka banyaknya bensin yang diperlukan untuk dari kota A ke F – E – D – C – D – E – D – E – F: "+ this.hasilakhir); } }

class masukan



/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package soal4;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class masukan {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here operasi op1=new operasi(); op1.AB=45; op1.BC=51; op1.CD=38; op1.DE=104; op1.EF=93; op1.jumlah1(); op1.jumlah2(); op1.jumlah3(); op1.jumlah4(); } }
Sudut pandang pohon

Sudut pandang pohon


Seseorang dengan tinggi badan 180 cm ingin mengukur tinggi sebuah pohon yang berjarak 20 meter di depan posisi orang tersebut berdiri. Jika sudut pandang orang tersebut terhadap titik tertinggi pohon adalah 30o, maka hitunglah tinggi pohoh dengan aplikasi Java yang Anda buat. Input program adalah jarak pohon dengan orang, tinggi orang, dan sudut pandang orang terhadap titik tertinggi pohon. 1. Class Pohon
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package pohon;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class Pohon {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
          operasi op1=new operasi(); 
          op1.orang_pohon=20;
          op1. tinggi_orang=180;
          op1.sudut=30;
          op1.tp();
    
    }
}
2. Class Operasi
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package pohon;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class operasi {
    public float orang_pohon;
    public float tinggi_orang;
    public float hasil,hasilakhir;
    public float sudut;
   
          
          public float to()
          {
              this.hasil=this.tinggi_orang/100;
              return hasil;
          }
         
          public float s()
          {
              this.hasil= (float)((this.sudut/180)*3.14);
              return hasil;
          }
          public float sudut_jadi()
          {
              this.hasil= (float) Math.tan(s());
              return hasil;
          }
          
          public float y()
          {
              this.hasil= this.orang_pohon* sudut_jadi();
              return hasil;
          }
          public void tp()
          {
              this.hasilakhir= to()+ y();
              System.out.println("Maka tinggi pohon adalah :"+hasilakhir);
              
          }    
}

 menghitung Konversi suhu dengan java

menghitung Konversi suhu dengan java

Nah teman-teman, saat ini saya sedang me-review bagaimana caranya kita mengkonversikan suhu dari derajat ke suhu-suhu yang lain dengan menggunakan pemrograman java. Nah saya pun juga tahu dari teman dan dosen saya , ok mari kita belajar!! 1.
Class "Konversi suhu"
Sebenarnya untuk penamaan class, terserah sesuka hati teman2 semua, yang penting adalah didalam prosesnya namanya harus sesuai dengan nama class yang agan2 semua tulis ok
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package suhu;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class konversisuhu {
    //deklarasi atribut atau properties
    public float celcius;
    public float hasilr;
    public float hasilk;
    public float hasilf;
    
    public void ctor()
    {
        this.hasilr = (float) (this.celcius*0.8);
    }
    public void ctok()
    {
      this.hasilk= (float) (this.celcius+273);  
    }
    public void ctof()
    {
      this.hasilf=(float) ((this.celcius*1.8)+32);  
    }
    //method tampil hasil
    public void tampilhasil()
    {
        System.out.println("tampilhasil dari celcius ke reamur :" + this.hasilr);
        System.out.println("tampilhasil dari celcius ke kelvin:" + this.hasilk);
        System.out.println("tampilhasil dari celcius ke farenheit:" + this.hasilf);
    }  
}

nah yang kedua adalah class cara hitung
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package suhu;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class carahitung {
    public static void main(String[] args) {
    
        //instantisasi obyek 'op1'
        konversisuhu op1= new konversisuhu();
        op1.celcius=100;
        op1.ctor();
       
        op1.ctok();
       
        op1.ctof();
    
        op1.tampilhasil();
    }
    
    }
 
ok
Hello world

Hello world

Hai... berikut ini adalah sebuah rumus didalam pemrograman java yag sangat sederhana yaitu menulis kata hello world
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package contoh2;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class Contoh2 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        System.out.println("Hello World");
    }
}
Biaya Material Rumah

Biaya Material Rumah

Pada pekuliahan tentang PBO (Pemrograman berorientasi objek) pada awalnya saya sempat bingung tentang apa itu sebenarnya void dan apa itu non void, apabila secara teoritis memang void berarti sesuatu dimana tidak mengembalikan nilai sedangkan non void berarti mengembalikan nilai, memang kalau kita tidak mempraktekannya secara langsung atau kita terapkan secara langsung didalam pemrograman, hal itu hanya sebatas teori saja, namun disaat saya mulai mencoba untuk bertanya tentang apa itu void dan apa itu non void kepada dosen saya yang dengan jelas menjelaskan, maka sekarang sudah mulai mengerti, Nah langsung saja, meskipun saya baru mendapat ilmu yang tidak seberapa, saya mau sedikit share aja, ok mari kita belajar bersama-sama :) Sebenarnya void dan non void itu tidak akan pernah lepas dari yag namanya pemrograman, pada saat perkuliahan saya mulai bertanya kepada dosen saya apa itu void dan non void, begini didalam pemrograman java kalau void itu memang sesuatu dimana kita tidak bisa" mengoperasikan kembali" atau dengan kata lain tidak bisa diolah lagi untuk proses lebih lanjut. example; ada sebuah soal seperti dibawah ini
Sebuah arsitek memperkirakan biaya yang diperlukan untuk membangun sebuah rumah. Berikut ini merupakan bahan material utama yang dibutuhkan untuk membangun rumah tersebut:
-Pasir                     : 500 m^3 (harga Rp 120000/m^3)
-Semen                     : 70 sak (Harga Rp 90000/sak)
-Batu bata                 : 10000 buah (harga Rp 500/buah)
-Kayu Kalimantan           : 300 m^2  (Harga Rp. 300000/buah) 
-Batu kali untuk pondasi   : 200 buah (Harga Rp 1000/buah)
-Genting                   : 500 buah (harga Rp 2000/buah)
Nah, buatlah sebuah program java untuk menghhitung berapa biaya yang diperlukan untuk membangun rumah tersebut, dengan terlebih dahulu merancang class-classnya , serta atribut dan methodnya  ya :)
1. ini adalah isi untuk class oprasi
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package arsitek;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class material {
    public int tampilhasil,hasilakhir,muncul;
    public int semen;
    public int pasir;
    public int batubata;
    public int kaykalimantan;
    public int batukalipondasi;
    public int genting;
    public int hasil;
    
    
    //method
    //karena non void maka harus ada returnnya
    public int pesansemen()
            {
                this.hasil= (this.semen *(int)90000);
                return hasil;
            }
    public int pesanpasir()
            {
                this.hasil= (this.pasir *(int)120000);
                return hasil;
            }  
    public int pesanbatubata()
            {
                this.hasil= (this.batubata *(int)500);
                return hasil;
            }
    public int pesankaykalimantan()
            {
                this.hasil= (this.kaykalimantan *(int)200000);
                return hasil;
            }
    public int pesanbatukalipondasi()
            {
                this.hasil= (this.batukalipondasi *(int)1000);
                return hasil;
            } 
    public int pesangenting()
            {
                this.hasil= (this.genting *(int)2000);
                return hasil;
            }  
    public void tambah()
    {
        this.hasilakhir= (int)(pesanbatubata() + pesanbatukalipondasi() + pesangenting() + pesankaykalimantan() + pesanpasir() + pesansemen());
        System.out.println("Maka harga total yang harus dibayar adalah: Rp" +this.hasilakhir);
        
    }   
}
2. Dan ini adalah isi untuk class Material
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package arsitek;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class operasi {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // atribut
        material op1=new material();
        op1.semen= (int)70;
        op1.batubata= (int)10000;
        op1.batukalipondasi= (int)200;
        op1.genting= (int)500;
        op1.kaykalimantan= (int)300;
        op1.pasir= (int)500;
        
        op1.pesanbatubata();
        op1.pesanbatukalipondasi();
        op1.pesangenting();
        op1.pesankaykalimantan();
        op1.pesanpasir();
        op1.pesansemen();
         //tampilkan output
        op1.tambah();       
    }
}
Tes syntax highlighter

Tes syntax highlighter

/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package pohon;

/**
 *
 * @author yohanes
 */
public class Pohon {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
          operasi op1=new operasi(); 
          op1.orang_pohon=20;
          op1. tinggi_orang=180;
          op1.sudut=30;
          op1.tp();
    
    }
}

PEMBELAJARAN TAHAP 1

Cara menulis kata " hello world " adalah sebagai berikut ini:
1. klik netbeans seteah itu akan  ada tampilan seperti dibawah ini:

     Nah setelah itu pilihlah file -> new project, nah untuk lebih jelasnya silahkan baca modulnya aja ya,

TUTORIAL JDK+NETEBEANS

Nah untuk tahap pertama nih untuk yang baru belajar java seperti saya, berikut ini mari kita belajar sama-sama, untuk topik yang paling pertama ini mari kita mencoba untuk membuat kata" hello word " dalam javaprogramming :)
 ok
1. Sebelumnya instal dulu mari menginstal dulu aplikasi JDK + netbeans-nya
     di sini  (pilihlah JDK + Netbeansnya pada bagian paling kanan)


     dan yang perlu diingat, pilihlah sesuai dengan bit yang ada pada laptop agan2, apabila 64 bit ya pilih x64,              sedangkan kalau 32 bit yang ahrus sesuai pilihlah x86, ok.
Maksudnya pilihlah platform yang sesuai dengan laptop anda

oke setelah itu install dan jalankan, dan perlu diingat lagi bahwa sebelum kita menginstal netbeans, sebaiknya kita menginsatl JDK nya dulu .


MODUL JAVA PART 1 DAN 2

MODUL JAVA PART 1 DAN 2

Berikut ini  adalah contoh sederhana dalam menggunakan aplikasi netbeans dalam java, maklum saya juga baru belajar , jadi sebelumnya apabila ada yang salah dan yang kurang berkenan saya mohon maaf ya :), tapi saya membutuhkan kritik dan saran agan2 semua :)

apabila ingin download tutorialya, silahkan download di bawah ini:
dan ini lanjutannya dibawah ini
modul javaprogramming part 

sebelumnya saya berterimakasih kepada Bpk Rosihan Ari Yuana, yang telah membuat modul java programming baik part 1 dan 2,

Kategori

Hasil Karya